不知道大家是否听过万物皆可打野,或许很多玩家一开始听到这句话都会觉得是玩笑话。但是随着游戏的更新,版本的变动,有很多例子都似乎让你逐渐相信这句好像是有一定道理的。比如对抗路这个位置上很多被淘汰的英雄,在转打野以后几乎都焕发了。第二春像什么凯杨戬、曹操、典韦等英雄都是如此,难道真的万物皆可打野吗?
其实万物皆可打野,这句话主要是看你怎么去理解。如果你理解的可以,打野就是打的过野怪,能安稳刷野发育,并且对成功率这些不是特别看重的话。那么我可以告诉大家,确实是万物皆可,打野谁都可以。既然如此,为什么不少对抗路英雄对抗路几乎都混不下去的情况下转打野却可以打出非常不错的表现呢?比如凯和点位等英雄,甚至现在主玩的还是打野位置,其实他们的成功不代表万物皆可打野。打野这个位置一般是由两位英雄所组成的,一种是战士,一种是刺客。
而凯和点位他们属于战士,所以转行打也是比较合理的。但如果你是坦克英雄,是射手或法师的话,转达也或许可行,但也是比较另类的玩法,是上不了台面的。其次就是为什么对抗路英雄转打野很多都能成功,最主要的还是因为发育的问题。如果你走对抗路的话,你没有多段位移技能,没有绝对的单挑实力,那么你所能获得的发育就是兵线和核线。但是转打野的话,你除了有野区的野怪以外,现在打野的主流玩法则是蹭兵线吃兵线发育有发育的情况下,你就会感觉谁打野好像都可行,只要会吃兵线发育就不会差,那么数据就不会差。
但实际上英雄的定位是基本固定的,除非版本变动,否则转位只是无奈之举,并不是一种好的趋势。比如凯和曹操典韦和杨戬,这些英雄转打野好像看起来很成功,但实际上他们在打野里的地位是比较低的。这些英雄转打野的时间都那么久了,大家有没有听过某个赛季他们成为T0打野英雄几乎是没有的,这就是英雄本身技能所存在的上限。