你还记得五年前的不知火舞吗,想必第一代火舞应该是老玩家们的最爱了吧,记得当时的小伙伴们总是可以跟着这个建模看很长时间,咱也不知道为什么小伙伴们,你知道吗?
因为火舞这个英雄有一定的上手难度,导致很多玩家不知道怎么打输出,特别是控制不好被动的翻滚,因此官方还尝试平衡了火舞的技能属性,让他装备加成,降低技能基础伤害,这就导致了一个严重的问题,因为很多新手玩家喜欢拿着英雄丢扇子玩一三技能跑路收割,从开局到结束全程丢扇子。
而且这一扇子在后期可以打出两千多的法伤2秒钟,一个扇子几乎可以当做普攻来使用了,在满级情况下,还有高达2秒钟的减速效果。
在当时,如果你被火舞的二技能粘住了,那你基本上可以放下手机了,所以说很多不会玩火舞的新手,光靠丢善各种甩技能走位,一场下来也能打出不错的战绩。
因为扇子流的恶心被官方发现,随后官方削弱了火舞的技能宽度和技能,释放距离还有最重要的二技能2秒钟的减速效果,基本在这次削弱后,火舞的处境基本稳定了,但二技能后期伤害依旧可观,直到当前版本成为脆皮们的噩梦。对你还记得老版本火舞的获得方式吗?