本文目录一览:c罗是怎样踢进去一球的
C罗带球速度极快,善于突破和射门,拥有强悍的身体素质,技术非常全面。
他能用速度过人,用假动作过人,能头球破门,能射点球任意球,能抢点能补射又能远射,能脚后跟破门也能脚后跟助攻,能进球帽子戏法,也能助攻帽子戏法。在全面性上,英格兰名帅维纳布尔斯给C罗的评价是:“他有速度,力量,体能,技术,意识,勇气,他不仅身体强壮,而且精神坚强。”曼联的英超对头阿森纳的主教练温格太清楚C罗的能力,他抛弃了“世界最佳之一”的陈词滥调,直接把第一的王冠摁在了C罗头上,他这样说:“克里斯蒂亚诺就是目前世界上最好的足球选手,因为他将职业足球事业里最难的两件事完美的融合起来——风格和效率。我很欣赏他进球的效率,他打的位置是边路选手,但他却能进这样多的球,这点你无法否认。”
C罗的任意球以力量著称,特别是距离球门30米以外的任意球C罗最有把握得分。C罗在罚球时身体前倾,触球时触球点是皮球的底部,并加上强烈旋转,这导致他罚出的皮球在到达顶点后不规则下坠,让门将往往难以判断。
2.C罗被赋予足球天才的称号外,坊间还赐他一个号:独食王。人们说,C罗过人技术高,但球风太独。
3.C罗射门的高命中率,他总在扭转成败的关键时刻,一次次突破对方密不透风的防守,成功射门或助射。他能用速度过人,用假动作过人,能头球破门,能射点球任意球,能抢点能补射又能远射,能脚后跟破门也能脚后跟助攻,能进球帽子戏法,也能助攻帽子戏法。
4.C罗所有技术特点缘自于一个字:快。
他的技术特点放在其他很多人身上,发挥不出来他的威力,因为别人不如他快。快速的奔跑,快速的假动作,快速的启动,甚至他的假动作都是快速的,“快”就是他独步足坛的最大资本。同时他左右脚技术均衡,能球场任何地方进行突破;脚头硬,且能够很好地压住脚背,在大力射门和远射这一环节上做得非常好;小腿摆动速率极快,小腿摆动也很有力,在后卫的紧逼防守下强行射门的威胁性应该是世界第一;无球跑速度极快,启动速度快,让他在静止状态下摆脱防守球员能力极强,开阔地带球速度快。是防守反击、打身后球冲刺的极品;头球技术也相当出色;任意球具备很强的功力,他的脚背落叶式任意球让很多守门员无所适从。
最重要的,是进完球后,做的庆祝动作,是将jj挺出!!!!!
c罗如何过人
c罗的过人和其他人的过人方法基本上是一样的,过人方法如下:
1扣球变向
扣球变向是最快最省力最简单的过人方法,实用性高。在遇到对方防守的时候,要先注意对方的步点和自己的重心,把自己身体的协调性调整好,在动作做出的时候要快,快速变向无需假动作。变完方向之后加速摆脱
2人球分过
在想使用这个技巧的时候,要注意两点。第一要注意自己身体的重心,要调整到你要冲刺的一侧。第二要注意分球的力度,太大容易超出自己的控制范围,太小就很容易被抢断。不过如果人球分过成功的话是相当有快感的哦。
3急停变向过人
这是我最喜欢的动作,常常伴有的假动作会让防守你的人受尽折磨。最喜欢吉格斯式的急停左右变向反复过人,观察对方球员的重心和状态突然,然后向反方向迅速移动的变线,如果在高速运球中会直接令对方失去重心跌倒,轻松摆脱。
4马赛回旋
还记得齐祖球场上那优雅的一转吗?这个动作对于球员的脚法和身体的协调性比较高。特别是在两个人夹击的情况下利用两人的空挡完成动作会直接摆脱防守,精彩绝伦
5踩单车
喜欢踩单车是从小罗开始的。高速运行中伴随身体重心做出踩单车动作会让防守球员顿时失去重心失掉防守位置,可以轻易的摆脱防守。特别是小罗跳桑巴般的甩动岂能不感叹。
6甩牛尾巴过人
把甩牛尾巴过人呈现的淋漓尽致的当属小罗。将球黏在脚面上拨球看到对方身体重心放生变化的一刹那迅速向反方向回扣,足以瞬间秒杀对方防守,无论是在高速还是静止状态中小罗都把此技术演绎的淋漓尽致
C罗的经典过人技巧?
1.马赛回旋
一个脚法华丽而又实用的个人摆脱技巧,是指在正向带球过程中以两个180度旋转顺势转身摆脱防守者,再或传或射,或是继续带球推进。
2.人球分路过人
这种方法主要是利用防守者注意力集中在球上,并误认为可以触到球,而当防守者出脚抢球时,运球者抢先将球推拨到前方,并迅速从防守者的;另——侧越过去控制球,防守者因重心移动,想转身追抢已很困难。若在推球时使用“蹭”的方法,蹭出弧线球,就更利于运球者过人后控制球。
3.速度强突
有好多人指责说c罗来皇马之后,就变成了一个把球踢远之后跟防守队员拼速度的百米运动员而不是原来灵气十足的花哨少年,大大地缺少了原来足球的美感。但是它的速度确实厉害。
FIFA Online3拉球过人教学 拉球过人怎么做
拉球是游戏中作为最实用也是最简单的一个花式动作,很多新朋友并不知道拉球动作的操作。本次便为大家详细分解了在各个点位如何使用拉球,让我们快去看一看吧。
1、首先是亨利大帝开场开球,一路连续交叉侧拉,接顺步拉球形成单刀,然后从容拉球推射
上图操作键位:shift→、↓→、shift↓→、↑→、shift↑→、→
上图操作键位:shift→、↑→、dd
2、浩克边路突破,斜拉接横拉远射ZD中柱
操作键位:shift↓、←↓、shift←↓、↓、ZD
3、有人说我不学拉球也照样传奇,我想说的是,至少单刀拉球确实能提高射门成功率。
操作键位:shift←、←↑、ZD
不要纯粹为了拉球而拉,拉球可以吸引防守,然后传给禁区内队友,轻松dd,俗称“混”进球,但咱们混,有技术含量。
4、麦孔助攻,斜向45度突然拉球转进攻方向摆脱,然后立刻接45度斜拉,喂给亨利大帝。
操作键位:shift←↓、←、shift←、←↓、S
5、亨利大帝禁区弧线横向接球,背对防守突然纵拉,立刻形成单刀。伊布用此招最厉害。
操作键位:↓、shift↓、←、ZD
拉球可以用来中后场迅速摆脱推进,如果只用方向键来调整步伐,就会错失良机或被断。
6、图雷连续拉球变相塞给亨利。
操作键位:↓、shift↓、←↓、shift←↓、←、W
在下半场队员体力透支的情况下,可以强制拉球,确保推进速度。
7、亨利长途奔袭,斜拉接横拉,然后ZD
操作键位:shift←、←↑、shift←↑、↑、ZD
8、前锋接球可以迅速调整姿势,纵向拉球形成突破。
德罗巴接球顺势横向带球,接纵拉,带两步到禁区前沿,再接斜拉形成优势,如果调整步伐,可能会被侧后两名后卫包夹。
操作键位:↓、shift↓、→、E、shift→、↑→
9、当年的第一右边锋浩克,强行内切,背着后卫连续斜向摆脱。
小技巧,边路不要无脑加速,可以放缓两步,等对手快要追上那一刻,横向拉球摆脱切入,后卫如果纠缠拉扯,就斜向摆脱,如果还无法摆脱,继续45度斜向连续拉球摆脱纠缠,然后可以ZD,可以喂给ST
键位:→、shift→、↑、shift↑、↑→、shift↑→、←↑
10、骡子边路连续拉球摆脱,连续拉球和一次拉球的优势在于,防止被断,形成突破方向欺骗,然后纵向拉球突破形成单刀或开阔地优势。然后可传中,可内切。
操作键位:E、←、shift←、←↑、shift←↑、←
11、C罗边路连续斜45度拉球突破
操作键位:↓→、shift↓→、←↓、shift←↓、↓→、↓
12、内切狗的最爱来了,战术角球
按C即可呼唤队友过来接应战术角球。
然后45度斜拉,接横拉,喂给门墙无人盯防的亨利大帝
操作键位:↓、shift↓、←↓、shift←↓、↓、S
13、右侧战术角球,浩克的强悍之处显示出来,在猛烈碰撞后,依靠强壮和平衡依然能拿住球。然后喂给ST,或者自己ZD。这就是他的价值。
非炒卡,因为在无脑加速狗手里,手感就是渣渣,买来绝对后悔。而且无法下底传中,只能下底回拉。特别是W浩克52脚,只有会用才能体现价值。
操作键位:↑、shift↑、←↑
14、一些错误的拉球示范。学会拉球后,在实战中经常会乱拉,撞到防守球员。这个拉球时机,要靠无数次碰撞,才能摸索体会到。
其实我可以慢带一步,等防守球员过来,我突然纵向回拉,然后接横拉,就到了理想的ZD位置
而不是像上图一样无脑乱拉乱撞,主动去碰撞防守球员
就像骡子这样
有时候纵向90度回拉,5星花式球员会出抹球动作,拖泥带水。
所以我一直认为伊布5星降到4星是大喜讯!
实况足球8 变态C罗录象的过人谁会按呀!! 教教我
上下左右 IKJL ○×□△ DSAW
L1 SHIFT R1空格 L2 Q R2 E
其他不用
盘 带
按键
R2 + 十字键 慢速带球
快被铲到时按 R2 回避
十字键(任意方向按一下放)+ R1 停球
十字键(任意方向按一下放)+ R2 停球,停球后为侧身状态
球在守门员脚下时 L1 + R1 自己带球
R1 + 十字键 快速带球
R1 + 十字键(任意方向连按2下) 更快速的带球(适用与甩开对手后,快速接近禁区,易被断)
R2+与前进方向成90度的方向键 横向拉球过人
加速带球中R2+方向键 做出最大约45度的变向突破
双点L1 双脚"踩单车"晃人
双点R2 双脚"踩单车"晃人
快速3次点R2/L1 "牛尾巴"过人(某些特定球员专属动作)
原地点2次R2/L1 突破假动作
摇右摇杆一圈 "马塞回转"过人
原地按住R2+面向方向的反方向 向后拉球之后配合方向键可做出V-Feint,V字假动作
原地快速输入球员身体垂直的两个方向各一次 马休斯假动作,要求带球精度在75以上,原地的假动作摆脱过人
双足假动作 身体正前方+逆足方向斜前45度+身体正前方
带球过程中快速输入球员身体的斜前方两次 上半身假动作
右摇杆下上 挑球过人
接 球
按键
接到球时 R2 + 十字键 接球同时转身面对进攻方向
接身后传过来的球时 L1 + 十字键 不等球落地直接向球的落点跑
还未接到球时按 R1 /接到球的之前的瞬间 漏球,将球漏给后方的队员/让球转身
传 球
按键
× 短传
△ 直塞对方身后传球
○ 长传
接到球后 十字键(任意方向)+ × 快速传出
十字键 + L1 + △ 高空吊对方身后传球
十字键 + L1 + ×(过掉一个人后) + △ 2过1(地面传)
十字键 + L1 + ×(过掉一个人后) + ○ 2过1(高空传)
十字键 + ×+ R2 2过1(地面传)
R3 手动精准传球
十字键 + L1+ ○ 自动找人高空长传(1下○为高球,2下为中高球,3下为地滚球)
禁 区
按键
十字键 + □ 射门(分力度按的越长力度和高度就越大)
禁区内接高空球 十字键 + □ 头球
十字键 + □(蓄力) + R2 内脚背弧线球
十字键 + □(蓄力) + △ 外脚背弧线射门
十字键 + L1 + □ 吊射
十字键 + □(蓄力) + R1 (蓄力槽出现后松开□按R1)低轨度挑射
□(蓄力) + 十字键 + × 假射/扣球
取消/强制移动
R1 + R2 SC,有球时为取消当前动作/无球时为强制移动
轻 拨 球
按键
L1 + R1 把球拨开一段距离,然后可以增强长传精度
防守
按键
× 断球.配合R1形成快速追球
□ 包夹防守
○ 铲球
我方半场.我方队员拿球后按 □ 大脚解围
守门员出击
(△ + L1) + 十字键 手动控制门将(需设置)
守门员拿球后按 ○/□ 开大球(过中场)
守门员拿球后按 R1 把球放在地上自己控制
守门员拿球后按 × 手抛球
罚 球
按键
(角球) 十字键 + ○ 开角球(力度和球员惯用的脚对落点起决定作用)
(角球) 十字键 + X 战术角球
任意球
按键
十字键 + ○ 长传
十字键 + × 短传
门前
任意球
按键
十字键 + □ 射门
(十字键 ↑) + □(蓄力) + △(△最后按) 远距离,大力穿人墙射门
(十字键 ↓) + □(蓄力) + ×(×最后按) 近距离,高弧度射门
“二过一”技术基本讲解:
二过一的应用大致为左边两种情况,图中绿色为己方队员,红色为对方队员,红线为传球路线,蓝线为触发二过一球员的跑动路线。二过一的关键之处在于回传的时机要掌握恰当。
二过一本身还可以演变出多种变化,比如利用二过一的触发从而使触发球员积极前插,即使不回传他,也可另己方进攻队型压上。而如果触发队员接到回传的同时再次L1+X,则可进行二过二,甚至进行下去,二过三等……而普通二过一触发后,如果当“墙”的那名队员位置不是很好,也可以将球先传至位置较好球员,再回传给触发二过一的那名前插队员,从而演变成为“三过一”。
总之,“二过一”在实战中是非常有用的技术,且变化多端,要充分利用。
SUPER CANCEL/强制移动:
没用SC时的情况
操作方法为R1+R2,WE中的高级技巧,有球时主要用于取消当前动作,但因为射门以及长传都可以通过X键取消,所以SC一般只用于短传动作的取消。相对来说,SC应用于无球时的情况和作用都比有球时大,此时SC被我们称作“强制移动”。
在WE中,当球传出后,接球队员会有一无形的运动轨道来束缚着他,而有时如果传球队员和接球队员距离和角度没有选择十分恰当的话,就会出现接球队员“等球”的状况,而此时处于球运行轨道附近的对方防守队员就会将球断掉了。“强制移动”此时就可以发挥作用了。
“强制移动”应用情况--接球:在传球队员将球传出的时刻(非手动换人情况下,此时被操作队员应该已经被切换为接球队员)迅速点击R1+R2,此时相当于解除了接球队员的运行轨道束缚,再通过十字键微调此队员运行轨迹,从而提前接到球。相对的,“强移”也可反过来应用于断球。以下是同一情况下没使用“强移”和使用“强移”的接球队员跑动路线区别。
“强制移动”R1+R2的作用还有就是如果一直按住此两个键,球员会被强制向来球方向移动,这也是“强制移动”的名称由来。利用此特性,引出了它的第2个主要应用情况。
“强制移动”应用情况2--抢点卡位:当球在运动中时,可以切换到与球运行轨道最相附的队员,利用“强移”的强制向来球方向运动的性质,当运动到对方队员身前时松开R1+R2,再利用十字键微调位置配合R2,将对方队员的接球半径全部占据下来,从而达到卡位的作用。此多用于高空球,如门将开球、长传以及角球的抢点上。
SC在实战中可应用情况极为广泛,是否能够将SC运用得当自如,可以说是掌握比赛的关键,也是高手与菜鸟之间的区别,一定要多多练习.
防守半径:
盘带过人是足球中的常用技术动作之一,也是足球当中很有魅力的一点。在WE中过人一直是被研究的项目之一,本次WE10中,单纯的突然变向加速的方法又占据了主要的过人方式,而做此变向动作的时机成为了关键。这里给大家引入一个概念“防守半径”。
所谓防守半径,就是以防守队员为圆心,把其防守可触及的范围画一个圆,此圆半径即为防守半径。在防守盘带的情况下,当球进入此防守半径,防守队员就会做出防守断球动作了。而做变向过人动作的时机,也就在刚刚进入此防守半径的那刹那。
那么防守半径究竟有多大呢,请各位将比赛时间调为“晚上”,看见每个球员的脚下都有4个影子没有?!以那4个影子形成的圆圈即为防守半径。
两个实力相当的球队交手,定位球往往是制胜的关键,而禁区前的任意球更是重中之重,所以修炼出一手任意球的绝活能为你在对决中增加不少胜算。要罚好任意球最重要的就是手感(当然罚球队员的任意球数值要说得过去),要不停的练习找到适合自己的方式及习惯才行,只要勤加练习人人都能做贝壳汗。我们只在这里简要说一下罚任意球的要领和心得,重要的还是要自己去体会。不同球员的有不同罚任意球的姿势和助跑时间,我们要根据助跑来调整自己蓄力及加弧度的节奏。关于出球方向可以以显示任意球距离的数字为参考,那个位置大概就是不加旋转下的皮球的运行轨迹。
20米之内:
由于人墙和球门的距离过近,所以正常的罚法很难越过人墙。可以采取原来的长传射法,不过本次的长传球的速度快弧度低,所以这个方法不太容易掌握。WE9的一拨一射的大力抽射远点的方法本次也不再实用,基本都会被门将扑出。在此我介绍另一种一拨一射的射门方法,以这个视频为例,首先找一个射门力量大的球员负责主罚(力量90以上,精度80以上),以在禁区右侧为例,因为球拨出后人墙的右边三个人会跟着球移动而出现混乱露出空挡,利用这个空隙抽射球门中央,力量略少于50%并分次蓄力保证把球抽起来,这样有80%的几率可以打进。在禁区左侧可采取右脚球员可采取第一种一拨一射的方向,直接抽射人墙右侧打球门的正中央的位置。
20-25米:
这个范围内是最容易进球的位置。以小罗在禁区左侧为例,这个范围内基本不用加旋转(24和25米可略加一点),直接瞄准靠进门柱内测的位置,力量在50%左右(20米左右要在40%),分次蓄力第二次蓄力后加上下坠,这样球基本可以保证打入死角或弹横梁入网。不同的罚球姿势对准的角度要略有不同,还是那句话多多使用不同罚球姿势的球员来练习吧。
26-30米:
还以小罗在禁区左侧为例,瞄准的位置大概在球门中央稍靠左边一点(球员的任意球弧度的数值不同要略有调整),力量60%左右蓄力后加强烈左旋可稍再加些球速,这样球飞到球门时大概就会落在横梁与立柱之间的位置,门将根本没机会。如果这个位置是贝壳汗或儒尼尼奥级别的来操刀的话,可以再加大些力度出球后加强烈的下坠,更华丽的弧线就能踢出来了。
马休斯假动作:
球停在脚下时迅速输入身体垂直的方向各一次,球员会先向你第一次输入的方向虚晃然后从第二次的方向突破。以视频为例,佩莱蒂接到传球后按R1把球停在脚下,待防守球员上来之际输入方向键右左,佩莱蒂就会先向右边佯作突破动作,之后从左边加速躲过上来防守的对方球员
V字假动作
所谓“V字假动作”,其实就是以英文字母“V”的笔划来形容这种后撤步拉球再向斜方向推进的假动作。事实在这样的假动作在足球比赛当中经常出现,而且在《WE9》中使用R2键的“后撤步拉球”就已经是“V字假动作”起始动作了,在《WE10》中只是连接了一个向斜方向推进的动作而已。具体的操作方法是“R2+反方向键(做出后撤步拉球动作)→快速输入一个斜方向”
角球技术基础讲解:
大家都知道角球的主要得分要靠抢点头球攻门,而头球的质量除了由球员本身的弹跳和头球技术决定外还和角球的高度以及速度有着直接关系,在WE中角球在前点得分率比较高,这里主要介绍一下高质量前点角球的发法.首先,右边的角球由惯用足为右脚队员的队员发,同理左边的角球由左脚队员来发.在罚球点位置时可以先适当利用L2+R1/L1调整一下整体攻防位置,随后往球门方向歪一定角度,随后发角球时压住十字键"上",这样可以使球的轨道比较低,球速比较快,力度大家自己根据球员站位控制,一般不会超过蓄力槽的一半,然后在球发出后往球门的反方向拉弧度,这样守门员出击就不容易得到球,也使抢点攻门队员是迎球攻门,从而增加头球攻门的力量.球发出后要立刻按L1换到抢点队员并手动调整位置去抢点,以弥补角球的力度偏差.此技术掌握好将成为WE中非常有效的得分手段之一.(图示中绿色为己方队员,红色为对方队员,黄色为对方门将,红线为传球路线,蓝线为抢点球员的跑动路线,黄线为攻门路线)
相对的,在防守角球时,对方角球未发出时,就要迅速切换防守队员并移动到有利位置,角球发出后配合强制移动卡位到对方抢点队员身前,从而将角球破坏。
为了能够更方便玩家快速排出合理的阵容,这次KONAMI在战前布置中专门增加了快捷设定,我们可以通过选取几个关键词把自己的基本战术思想传达给电脑,电脑会根据你队中的球员来为你量身打造出一个阵形及战术设定。
1.以攻击性优先设定阵形
2.以防守优先设定阵形
3.中路突破优先,中场和前锋的攻击意识基本都是指向中路(与边路进攻冲突)
4.边路进攻优先,多会设定边前卫和边后卫,中场和后卫的攻击意识基本都是扯边为主(与中路突破冲突)
5.背部攻击,前场球员攻击意识会被设定为更积极的前插
6.定点攻击,CF主力人选以有特头球或抢点特技的球员优先
7.设置一个SW(托后中卫,清道夫)
8.对对方核心球员采用人盯人战术
9.主力每一个位置的球员以能力高的优先使用
10.主力每一个位置的球员以状态好的优先使用
11.增加一名前场球员,通常会换下一名后卫增加一名前锋(比赛中才能使用)
12.增加一名后场球员,换下一名前场球员增加一名后场球员(比赛中才能使用)
13.换下比赛中受伤或体力透支的球员(比赛中才能使用)
14.比赛中的换人完全交给电脑处理
有不明白的再问 呵呵~~
“十字键”即是上下左右的四个方向键!