摘要:国际足联使用战略性地放置在体育场周围的摄像头和比赛用球中的芯片,表示该技术将大大减少视频助理裁判(VAR)对边际越位判罚的连续决定,并减少检查所需的时间。国际足联公布的解决方案是所谓的SAOT,它将为比赛带来未来主义的太空时代感觉,当体育场的大屏幕上解释VAR决定时,观众可以看到一些3D动画。
世界足球管理机构国际足联周五表示,今年的世界杯将使用半自动越位技术,有望做出更准确、更快的决定。在比赛裁判方面可以被认为是一项非凡的发展中,技术将能够以不到十年前无法想象的速度和准确性解决有争议的越位判罚。
国际足联裁判委员会主席皮尔路易吉·科利纳在新闻发布会上说:“我们一直致力于更一致地使用 VAR,特别是在干预线方面。”“我们知道有时检查或审查的时间太长,特别是在越位方面。”
在过去的七个月里,这项技术已经在两场比赛中进行了测试,预计将于 11 月 21 日至 12 月在卡塔尔举行的世界杯上获得批准。18. 将在比赛的所有场馆使用。它使用安装在体育场屋顶下的 12 个专用跟踪摄像头来跟踪球和每个球员的多达 29 个数据点,每秒 50 次,计算他们在球场上的确切位置。收集的 29 个数据点包括与越位判罚相关的所有四肢和四肢。
传感器数据
球内的传感器每秒发送 500 次数据,从而可以精确检测踢球点以做出越位决定。Collina 补充说,所有这些信息将确保 VAR 做出更明智的决定。“测试取得了重大成功,我们非常有信心,在卡塔尔,我们将拥有一个非常有价值的支持工具,以帮助裁判和助理裁判在比赛场地上做出最佳和最正确的决定,”他说。
“有人称它为‘机器人越位’,但不是。裁判和助理裁判仍然对比赛场地的决定负责。”通过结合肢体和球跟踪数据,并应用人工智能,新技术向视频操作室内的视频比赛官员提供自动越位警报,只要球被处于越位位置的攻击者接球。在通知现场裁判之前,视频比赛官员将通过手动检查自动选择的踢点和自动创建的越位线来验证提议的决定,这是基于球员四肢的计算位置。
“这个过程在几秒钟内发生,这意味着可以更快、更准确地做出越位决定,”国际足联说,该组织利用波士顿、墨尔本和苏黎世的大学来帮助建立这项技术。声明说:“未来几个月将进行更多测试,以在实施全球标准之前对系统进行微调,以确保新技术可以用于足球世界。”